Scultura digitale

Il tuo animale,
modellato in digitale.

La modellazione è la fase più delicata del processo: è qui che la foto diventa scultura digitale. I nostri artisti 3D lavorano ogni forma, ogni piega del pelo, ogni espressione — prima che il file arrivi alla stampante.

I nostri artisti

Specialisti in
scultura digitale.

La scultura digitale di figure animali è una disciplina specialistica. I nostri modellatori 3D hanno esperienza in character design per videogiochi, figure collezionabili e prototipazione — tutti ambiti che richiedono precisione anatomica estrema in scala ridotta.

  • Background in character design e scultura digitale per collezione
  • Software: ZBrush, Blender (sculpt mode), Nomad Sculpt
  • Specializzazione in anatomia animale
  • Ogni modello è costruito digitalmente da zero — nessun template generico
  • Esperienza con oltre 50 specie animali diverse
Artista 3D al lavoro sulla scultura digitale di un animale
Il processo di modellazione

Dalla foto
al modello 3D.

01
Analisi delle foto
L'artista studia tutte le foto fornite: proporzioni del corpo, forma della testa, struttura delle zampe, tipo di pelo, postura caratteristica. Identifica i tratti che rendono unico il tuo animale.
02
Blocco di base (blockout)
Si inizia con forme semplici per stabilire le proporzioni generali del modello digitale. In questa fase si definisce la posa e la composizione della scultura prima di entrare nei dettagli.
03
Modellazione dei dettagli
Con pennelli digitali si aggiungono i dettagli: texture del pelo, rughe del muso, struttura delle orecchie, dita, unghie. Ogni elemento viene confrontato continuamente con le foto di riferimento.
04
Revisione e approvazione
Ti inviamo rendering 3D del modello da almeno 6 angolazioni diverse. Puoi richiedere modifiche — postura, dimensioni di un dettaglio, espressione — fino a quando non sei completamente soddisfatto.
05
Preparazione per la stampa SLA
Il modello approvato viene ottimizzato per la stampa in resina: riparazione mesh, aggiunta supporti, hollowing per ridurre peso e consumo di resina, esportazione in formato STL.
Strumenti e standard

Qualità da
industria.

Software principaleZBrush 2024 (standard industriale)
Software supportoBlender, Nomad Sculpt
Poligoni medi2–8 milioni (dettaglio professionale)
Formato outputSTL ottimizzato per stampa SLA
Spessore parete min.0,8 mm (garantisce resistenza)
Controllo qualitàAnalisi mesh automatica + revisione manuale
Tempo medio modellazione5–7 giorni lavorativi
Modifiche incluseFino a 2 round post-revisione
Render clay del modello 3D digitale prima della stampa

Render del modello digitale prima della stampa.

Esempi di modelli 3D

Render prima
della stampa.

Render 3D Golden Retriever Render 3D gatto persiano Render 3D bassotto Render 3D husky

Inizia la modellazione digitale del tuo animale.

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